Podcast sobre programación Orientada a objetos

Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos es un paradigma de programación con  el que se intenta mimimizar la "distancia" entre el problema a  resolver y el modelo de la solución desarrollada en una aplicación.

Hay que tener en cuenta que estarepresenta un cambio de mentalidad importante en el programador que esté acostumbrado a programar de manera clásica, utilizando lenguajes estructurados.

Antes de comenzar a programar orientao a objetos es importante manejar una serie de comeptos fundamentales, como abtracción, especificación, clases, objetos, mensajes y métodos, herencia y polimorfismo, etc. que el programador debe conocer perfectamente.

Estos dos podcast son las grabaciones de las dos sesiones de clase del módulo "programación" en los que se hace una introducción a estos conceptos:

Introducción a a Programación Orientada a Objetos (primera parte)

Introducción a la Programación Orientada a Objetos (segunda parte)

 

 

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Este artículo publicado en TicArte pertenece a José Luis Ávila y está protegido bajo una Licencia Creative Commons.

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